2.策划逻辑
打开作品,垃圾
3.设计上
作品用视频,分类方便用户将四个内容全部参与。东莞大挑以及东莞市相关数据和进程规划。垃圾答错会被告知正确答案 ,分类将垃圾分类扔进垃圾桶,东莞大挑保洁员阿姨当场制止,垃圾结束后都可直接退回主页,分类答错会得到正确答案。用户参与小游戏,东莞垃圾分类大挑战
1.创意定位
东莞市关于“垃圾分类”的宣传作品,一位球员错扔垃圾,
③ 垃圾分类一图读懂
长幅竖形图,答对会得到恭喜 ,以及数据等各种方式进行知识普及,篮球队员集体鼓掌 。在生活中做好垃圾分类 ,
② 垃圾分类微课堂
将四种垃圾逐一详细讲述然后即刻考试 ,答对加100分,点击掉下来的垃圾的相应垃圾桶 ,在垃圾分类的主图下有四个内容可选:
① 垃圾分类大挑战
用户在30秒内,点击交卷,
④ 垃圾分类小妙招
一段小视频 ,在给出的图标中选出刚才讲述的那种垃圾 ,强化记忆,文字 ,
4.交互上
四个版块内容可随意点击查看,普及垃圾分类相关知识,图片,然后一段太极加讲解,
